在上一次《光环:无限》多人模式技术预览测试结束后,官方收集了大量玩家反馈,并有针对的进行优化调整。近日343公布了新一期开发者博客,其中谈及了《光环:无限》多人模式的部分改进内容,包括敌人轮廓可视性、语音定制、小地图敌人显示还原和扩展武器演习的变化,一起来了解下。
小地图敌人显示将更接近老游戏旧版
“我们发现大多数玩家都怀念这些老版游戏的特点。我们更新了战斗传感器,使其感觉更像是旧的“运动跟踪器”,它显示除了蹲伏之外的所有运动,并且在下次测试中应该能够准备好。”
新的友军/敌人轮廓系统得到调整,使护盾状态更清晰
“我们已经对FX进行了重大更改,以更好地传达目标的生命值状况。您应该始终知道是否正在与具有过度护盾、全护盾、弱护盾或破损护盾的玩家战斗。您将能够在我们的下一次测试中看到这些改进。至于更多选项,例如完全关闭轮廓,我们需要探索在我们发布时间表的情况下这有多现实。我们始终赞成为我们的玩家提供更多选择,但很可能直到发布后我们才能提供它。”
正式发布后能够调整AI语音和斯巴达的声音
“玩家表示有兴趣控制他们的个人AI说话的频率以及他们谈论的信息类型。这不是我们能够在游戏发售时能够做到的事情,但我们希望让玩家能够更多地控制风味性质语音的频率以及增加/减少信息提示型语音,例如武器拾取语音。”
武器演习将扩大,包括一个沙盒模式来“测试一切”
“武器演习,类似于机器人,是这款游戏多人游戏体验的新增内容。很高兴看到社区参与该功能;学习工具并提升他们的技能。”
“听到社区非常喜欢武器演习,以至于他们想要更多的武器演习,这令人欣慰。请放心,我们将在游戏的整个生命周期内继续在这里提供‘更多’。”