随着9月的到来,2021年春、夏两季宣告结束,同时部分厂商开始陆续公布自家2021年上半年的财务报告,“波兰蠢驴”CD PROJEKT便是其中之一。据CDPR最新财报显示,公司在2021年上半年营收为4.7亿兹罗提(约合人民币7.99亿元),增长了29%,但营利为1.05亿兹罗提(约合人民币1.78亿元),下降了28%。
虽然营收有所增长,但营利低于往期,原因主要在于改善《赛博朋克2077》的支出。CD PROJEKT上半年的主要工作是为《赛博朋克2077》改善游玩体验。游戏在发售后迎来四次大型版本更新,并于六月重新上架PlayStation Store。
在三月CD PROJEKT公布发展战略后,通过变革工作方式提升工作室开发效率。同时CD PROJEKT表示计划在未来几年大幅拓展温哥华工作室。
根据财报显示,上半年CD PROJEKT游戏在欧洲销量同比下降52%,但在北美地区销量却同比增长了94%。
CD PROJEKT同时公布后续工作安排:包括《赛博朋克2077》的后续更新、《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》的次世代更新,以及《赛博朋克2077》首个资料片。