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《上行战场》多平台画面帧数对比 PC、XSX光影更强

编辑:kyow.net 来源:爱快游 时间:2021-08-02

Neon Giant制作的赛博朋克风ARPG《上行战场(The Ascent)》在上个月末正式发售,登陆PC/XSX/Xbox One平台,目前游戏Steam总体评价“多半好评(79%好评率)”,表现尚可。日前外媒ElAnalistaDeBits带来了《上行战场》多平台画面、帧数对比演示,一起来看看游戏质量究竟如何吧。

《上行战场》多平台对比:

帧率画质对比:

Xbox ONE: 1728x972p 30帧

Xbox ONE X: 3200x1800p 30帧

Xbox Series S: 2112x1188p 60帧

Xbox Series X: 3200x1800p 60帧

具体差异:

本作在PC端使用RTX 3080即可以最高设置运行;

在XSX|S和PC上,游戏的阴影效果更加明显,但XSS上的部分阴影分辨率较低;

光追的使用是PC端独有的,它拥有更出色的阴影、反射效果,但实际上并不明显;

各个平台版本的纹理效果相似,但在Xbox One X、XSX以及PC上更加明显;

本作在Xbox One和Xbox One X上的表现令人钦佩——这令人非常满意;

XSX|S版游戏的加载速度要快得多。

《上行战场》现已正式发售并登陆Xbox One、XSX|S以及PC平台。

视频画面:

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